최근 국내외를 막론하고 VR(Virtual Reality, 가상현실) 산업의 열기가 뜨겁다. 글로벌 거대 기업들의 차세대 먹거리로, 스타트업의 새로운 가능성의 장으로 VR 산업이 관심을 끌고 있다. 페이스북의 CEO 마크 주크버그도 MWC2016에서 VR을 차세대 플랫폼으로 인정하며, 그 중요성을 강조했다.
VR 산업에서 가장 앞서나가는 나라는 미국이지만, 거대 자본력과 정부의 지원, 대형 IT 기업 등의 진출 등으로 인해 중국의 VR(가상현실, Virtual Reality) 시장이 무서운 기세로 성장하고 있다. 빠르게 늘어나는 중국산 VR 디바이스와 VR 체험관으로 인해 중국식 VR 생태계가 형성되고 있으며, 알리바바 등과 같은 대형 IT 기업들이 VR 쇼핑 시스템과 VR 결제 시스템 등을 발표하며 확장해나가고 있다.
플래텀에서는 몇차례에 걸쳐 중국 VR 시장 현황 및 투자 동향, 대형 IT 기업의 산업 진출 현황 등을 파헤쳐보고자 한다.
The Redox Engine is a new type of interface engine that allows you to easily share data with any application or affiliated health system you choose. We transform your existing interfaces into modern APIs through a single, secure connection.
2016년 8월 10일 팁스타운에서 강연한 Tony Lee의 China 101 자료입니다.
* 자료의 저작권은 '쿵'에게 있으며, 상업적 이용이나 서명을 없애는 것이 아니라면 자유롭게 사용 가능합니다. 단, 출처는 반드시 써주시기 바랍니다. 재가공판매 및 상업적 이용은 엄금합니다. 감사합니다.
1. 중국 크라우드펀딩 발전 배경
2. 거시적환경요소
3. 거시적환경요소 - PEST 분석
4. 경제성장 둔화와 다양한 융자 루트 필요성
5. 2011-2015년 중국 GPD변화 / 2015 중국 소기업 금융기관 융자현황
6. 거시적 경제환경과 소비상승. 크라우드펀딩의 발전기회
7. 중국 소매 매출총액 변동현황 / 2020년 중국 도시 중산층 소비변화 예측
8. 현재 중국 크라우드펀딩은 산업 탐색기
9. 크라우드펀딩 v1.0, v2.0
10. Reference
Analysys社, ‘中国互联网众筹市场专题研究报告2016’, 2016. 8.24
11. Contact
[email protected]
Infomation + Graphic = Infographic !!
다양한 데이터와 정보를 한 눈에 보기 쉽도록 만들어주는
인포그래픽!!
데이터 저널리즘에서 꼭 필요한 것이 바로
데이터 시각화 툴, 인포그래픽입니다!
뉴스젤리가 모아본 인포그래픽의 유형 총정리!!
1. 인포그래픽
1) 숫자 강조
2) 연도 강조
3) 그래프 강조
4) 순서, 방법 강조
5) 사진 강조
6) VS 강조
2. 인터랙티브 인포그래픽
3. 모션 인포그래픽
데이터 저널리즘의 새 바람, 뉴스젤리(Newsjelly)
http://newsjel.ly
[WSJ 인포그래픽 책에서 배울 두번째, 똑똑하게 차트 그리기!]
기본원칙을 신중하게 적용하여 평범한 차트를 강력한 차트로 변화시키는 방법을
차트들의 나쁜 사례와 잘 된 사례를 비교해 가며 배울 수 있습니다.
이번 슬라이드에선 2장을 2개로 나누어 선, 수직막대, 수평막대 차트를 보고
다음 편에선 나머지 부분인 파이, 표, 픽토그램 차트를 보여드립니다.
목차
1. 똑똑하게 차트 그리기
1) 선
2) 수직 막대
3) 수평막대
최근 국내외를 막론하고 VR(Virtual Reality, 가상현실) 산업의 열기가 뜨겁다. 글로벌 거대 기업들의 차세대 먹거리로, 스타트업의 새로운 가능성의 장으로 VR 산업이 관심을 끌고 있다. 페이스북의 CEO 마크 주크버그도 MWC2016에서 VR을 차세대 플랫폼으로 인정하며, 그 중요성을 강조했다.
VR 산업에서 가장 앞서나가는 나라는 미국이지만, 거대 자본력과 정부의 지원, 대형 IT 기업 등의 진출 등으로 인해 중국의 VR(가상현실, Virtual Reality) 시장이 무서운 기세로 성장하고 있다. 빠르게 늘어나는 중국산 VR 디바이스와 VR 체험관으로 인해 중국식 VR 생태계가 형성되고 있으며, 알리바바 등과 같은 대형 IT 기업들이 VR 쇼핑 시스템과 VR 결제 시스템 등을 발표하며 확장해나가고 있다.
플래텀에서는 몇차례에 걸쳐 중국 VR 시장 현황 및 투자 동향, 대형 IT 기업의 산업 진출 현황 등을 파헤쳐보고자 한다.
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2016년 8월 10일 팁스타운에서 강연한 Tony Lee의 China 101 자료입니다.
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1. 중국 크라우드펀딩 발전 배경
2. 거시적환경요소
3. 거시적환경요소 - PEST 분석
4. 경제성장 둔화와 다양한 융자 루트 필요성
5. 2011-2015년 중국 GPD변화 / 2015 중국 소기업 금융기관 융자현황
6. 거시적 경제환경과 소비상승. 크라우드펀딩의 발전기회
7. 중국 소매 매출총액 변동현황 / 2020년 중국 도시 중산층 소비변화 예측
8. 현재 중국 크라우드펀딩은 산업 탐색기
9. 크라우드펀딩 v1.0, v2.0
10. Reference
Analysys社, ‘中国互联网众筹市场专题研究报告2016’, 2016. 8.24
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이번 슬라이드에선 2장을 2개로 나누어 선, 수직막대, 수평막대 차트를 보고
다음 편에선 나머지 부분인 파이, 표, 픽토그램 차트를 보여드립니다.
목차
1. 똑똑하게 차트 그리기
1) 선
2) 수직 막대
3) 수평막대
최근 국내외를 막론하고 VR(Virtual Reality, 가상현실) 산업의 열기가 뜨겁다. 글로벌 거대 기업들의 차세대 먹거리로, 스타트업의 새로운 가능성의 장으로 VR 산업이 관심을 끌고 있다. 페이스북의 CEO 마크 주크버그도 MWC2016에서 VR을 차세대 플랫폼으로 인정하며, 그 중요성을 강조했다.
VR 산업에서 가장 앞서나가는 나라는 미국이지만, 거대 자본력과 정부의 지원, 대형 IT 기업 등의 진출 등으로 인해 중국의 VR(가상현실, Virtual Reality) 시장이 무서운 기세로 성장하고 있다. 빠르게 늘어나는 중국산 VR 디바이스와 VR 체험관으로 인해 중국식 VR 생태계가 형성되고 있으며, 알리바바 등과 같은 대형 IT 기업들이 VR 쇼핑 시스템과 VR 결제 시스템 등을 발표하며 확장해나가고 있다.
플래텀에서는 몇차례에 걸쳐 중국 VR 시장 현황 및 투자 동향, 대형 IT 기업의 산업 진출 현황 등을 파헤쳐보고자 한다.
최근 다양한 분야에서의 빅데이터 분석 시스템이 구축되어 활용되고 있으나, 대부분의 대상 데이터들이 텍스트 기반의 데이터를 한정하고 있다. 그러나, 현재 전 산업 분야에서 이미지(비디오) 데이터가 빅데이터의 핵심으로 부상하면서 이를 분석하기 위한 이미지 마이닝 기술에 대한 관심이 고조되고 있다. 이미지 마이닝 기술은 이미지 프로세싱 기술에 대한 연구가 시작된 시점 1960년대 이후인 1970년대부터 연구되기 시작하였다. 이와 관련된 많은 연구들이 의학적인 분야와 국방 분야에서 많이 연구되어 오다, 최근에는 마케팅 분야를 포함한 다양한 분야에서 연구되어 오고 있으며, 일부 산업 분야에서는 상용기술이 개발되어 실제 산업에 적용되고 있다. 이러한 기술들이 최근 빅데이터 기술에 대한 관심이 증가하면서 이미지(비디오) 데이터 분석에 적용하기 위한 연구들이 집중되고 있다. 이에 이에 이미지 마이닝을 위한 기존의 기술들의 연구 동향과 이러한 기술들을 활용하고 있는 산업 분야의 응용에 대한 동향을 조사 분석하고 향후 발전 방향에 대해 살펴보기로 한다.
최근 다양한 분야에서의 빅데이터 분석 시스템이 구축되어 활용되고 있으나, 대부분의 대상 데이터들이 텍스트 기반의 데이터를 한정하고 있다. 그러나, 현재 전 산업 분야에서 이미지(비디오) 데이터가 빅데이터의 핵심으로 부상하면서 이를 분석하기 위한 이미지 마이닝 기술에 대한 관심이 고조되고 있다. 이미지 마이닝 기술은 이미지 프로세싱 기술에 대한 연구가 시작된 시점 1960년대 이후인 1970년대부터 연구되기 시작하였다. 이와 관련된 많은 연구들이 의학적인 분야와 국방 분야에서 많이 연구되어 오다, 최근에는 마케팅 분야를 포함한 다양한 분야에서 연구되어 오고 있으며, 일부 산업 분야에서는 상용기술이 개발되어 실제 산업에 적용되고 있다. 이러한 기술들이 최근 빅데이터 기술에 대한 관심이 증가하면서 이미지(비디오) 데이터 분석에 적용하기 위한 연구들이 집중되고 있다. 이에 이에 이미지 마이닝을 위한 기존의 기술들의 연구 동향과 이러한 기술들을 활용하고 있는 산업 분야의 응용에 대한 동향을 조사 분석하고 향후 발전 방향에 대해 살펴보기로 한다.
3월 5일 온라인 세미나 "스마트한 데이터모델링 with ER/Studio" 자료입니다. 데이터모델링을 할 때 꼭 알아야 할 10가지 기술을 살펴봅니다. 그리고 이 기술들을 ER/Studio에서는 얼마나 쉽고 빠르게 제공하는지, 다른 제품들은 어떻게 제공하고 있는지도 함께 살펴봅니다.
2017년 5,6월호 Harvard Business Review 에 기고된 ‘What is your data strategy?’ 의 내용을 요약 정리함. 누구나 머릿속으로는 막연하게 개념은 가지고 있었던 부분을 명료하게 정의해 놓은 훌륭한 자료라고 판단됨.
저자 : Leandro Dalle Mule (Chief Data Officer at AIG), Tom Davenport (Professor at Bobson College)
2. 모델링의 정의
• 복잡한 현실세계를 일정한 표기법에 의해
표현하는 일
• 복잡한 현실세계 - 사람,사물,현상,개념
• 표기법 - 엔터티,속성,관계,식별자
(I/E 표기법, Barker 표기법)
• 표현 – ERD 등
3. 모델링의 특징
• 추상화
현실세계를 일정한 형식에 맞추어 표현
• 단순화
복잡한 현실세계를 약속된 규약이나 제한된 표기법이나 언어로
표현
• 명확화
누구나 이해하기 쉽게 애매모호함을 제거하고 정확하게 현상을
기술
개발시점 – 분석/설계에 이용
운영시점 – 관리/변경에 이용
4. 모델링의 세가지 관점
• 모델링 = 데이터관점(What) + 프로세스관점(How)
(상관관점)
1) 데이터관점
정보시스템에서 특정업무를 처리하기 위해서
어떤 데이터와 관련이 있고, 어떤 데이터가 필요한지?
다른 어떤 데이터와 관계가 있는지?
2) 프로세스관점
데이터를 활용하여 업무가 실제하고 있는 일은 무엇인지 또는 무엇을 해야하는
지를 모델링
3) 상관관점
업무처리 프로세스에 따라 데이터가 어떤 영향을 받는지를 모델링
(특정버튼을 클릭했을때 어떤테이블들에 데이터가 떨어지는지)
5. 데이터모델의 기본개념
• 데이터베이스의 논리적인 구조를 표현한 데이터모델을
이해하는 것은?
• 그 다음 SQL문장을 어떻게 구성할지에 대한 지식과 효
율적인 쿼리작성을 위한 핵심
• 데이터모델링의 목적
업무정보를 구성하는 기초가 되는 정보들을 일정한 표기
법에 의해 표현함으로써
1) 업무내용을 정확히 분석
2) 분석된 모델을 활용하여 물리적 데이터베이스를 생성
하고, 개발 및 데이터관리에 사용하기 위함
6. 데이터모델링의 중요성 및 유의점
• 파급효과
통합테스트시 불가피한 데이터모델의 변경
- 개발자들 날새기
- 구조적문제를 태생적으로 가지고 오픈
• 복잡한 정보요구사항의 간결한 표현
• 데이터품질
1) 중복 데이터를 신뢰할 수 없음 정규화
2) 비유연성
비즈니스의 변화 유연하게 설계하지 못하면 안됨
3) 비일관성
신용상태에 대한 갱신없이 고객납부이력 정보 갱신
연체 정상
의사결정시스템, DW(OLAP) 중요하지않고, 정확하지않은 데이터는 활용의 가치가 없음
7. 데이터 모델링의 3단계 – 1/2
• 추상화 수준에 따라 개념,논리,물리 3단계로 정의
구분 모델링
개념세계 개념모델링 업무중심적/포괄적 수준 추상적
전사적 데이터모델링, EA수립시 사용
엔터티중심
논리모델링 업무에 대해
키, 속성, 관계등을 정확히 표현
재사용성이 높음
구체업무중심
현실세계 물리모델링 실제 물리적인 데이터베이스에
OBJECT를 생성가능하도록
성능고려, 저장공간고려등 물리적인
고려하여 설계 구체적
특정DBMS특화
8. 데이터 모델링의 3단계 – 2/2
• 개념적 모델링
- 고객과의 요구사항개발 및 업무분석부터 시작
- 핵심엔터티와 그들간의 관계를 발견하고, 그것을 표현하기 위해 엔터티-관계 다이어그램
(ERD, Entity Relationship Diagram) 을 생성
- 고객과 개발자가 ERD를 통해서 요구사항의 명세를 숙지
• 논리적 모델링
- 논리적인 구조와 규칙을 정확하게 표현, 가장 핵심이 되는 모델링 단계
- 물리 스키마 설계를 하기위한 데이터모델의 완료된 상태
- 분석한 요구사항을 ERD로 그려내는것이 전부가 아닌 ‘과정의도구’
- 시스템 구축 초기단계에서부터 프로젝트참여자가 결정해야할 대부분의 결정사항을 정의하는
시스템의 전과정을 지원
- 기타 : 정규화, M:M관계해소, 참조무결성규칙, 이력관리 등..
• 물리적 모델링
- Oracle, SQLServer, DB2 등 물리적인 DBMS 에 OBJECT를 만들기위한 모델링
- 물리적저장공간, 인덱스, 제약조건, 테이블명, 컬럼명, 컬럼길이, 기본값 등등..
실무에서는 개념+논리를 묶어서 논리모델링를 한꺼번에 수행하는 경우가 대부분이다.
9. 프로젝트 생명주기에서의
데이터모델링
• Waterfall 기반에서는 데이터모델링의 위치가 분석
과 설계단계로 구분되어 명확하게 정의할 수 있다.
* Waterfall(폭포수 개발방법론)
분석 -> 설계 -> 구현 -> 테스트
교재 21쪽 그림참고
분석단계 – 업무중심 논리 데이터모델링 수행
설계단계 – 하드웨어와 성능을 고려한 물리 데이터모
델링 수행
10. 데이터 독립성 1/2
• ≠ 데이터종속성
• 종속의 주체는 어플리케이션의 화면
• 과거 파일방식 데이터구성시
- 데이터파일과 데이터에 접근하기 위한 인덱스를 별도로 구현하여 접
근
- 사용자의 접근방법(트랜잭션유형)에 따라 매번 별도구성
• 데이터 독립성의 필요성
1) 유지보수 비용증가
2) 데이터 복잡도 증가
3) 데이터 중복성 증가
4) 요구사항 대응 저하
3단계로 표현된 ANSI표준모델의 구조, 독립성, 사상 을 이해하면 된다
11. 데이터 독립성 2/2
• 데이터베이스 3단계 구조
데이터독립성 모델은 외부단계, 개념적단계, 내부적
단계로 구성되고, 서로 간섭되지 않는 모델을 제시하
고 있다.
1) 외부단계 – 사용자 개개인의 관점
사용자가 처리하고자 하는 데이터유형, 관점, 방법
에 따른 스키마 구조를 가짐
2) 개념적단계 – 공통사항처리
일반적인 데이터모델이 이 단계에 해당
3) 내부적단계 – 물리적 저장방법 스키마
12. 데이터모델링의 세가지요소
1) 전산시스템을 통해서 관리하고자 하는 것
주문내역, 회원.. 엔터티
2) 관리하고자 하는것들이 가지는 성격
주문내역 – 주문번호,결제번호,결제금액..
회원 – 아이디,이름,전화번호.. 속성
3) 관리하고자 하는것들간의 관계 관계
13. 이해관계자의 데이터모델링
중요성 인식
• DBA보다 개발자가 모델링을 하고있는 이유
1) 업무이해하고 분석해서 직접 표현해야하므로
2) 표현된 내용을 바탕으로 프로젝트 관련자와 의사소통하고, 비
교/검증해야하므로
• 응용시스템을 개발하는 모든 엔지니어가 모델링을 할 기회가
있음에도, 개발언어나 어플리케이션 개발에 관심을 두고 있음
• 그러나, 설계를 잘못했을때 미치는 영향력은
- 모든 프로그램
- 모든 데이터
- 모든 트랜잭션 에 영향을 미칠 수 밖에 없게 된다.
14. 데이터모델링의 이해관계자
• 누가 데이터모델링의 대해 연구하고 학습
해야하는가?
• 정보시스템 구축하는 모든사람
- 개발자 : 구현을 위해
- 현업 : 요구사항이 맞는지 확인하기 위해
- 기타 이해관계인 : 의사소통을 위해
15. ERD – 표기법, 모델링
• I/E표기법(Information Engineering)
• 바커(Barker)표기법
• ERD – 각 업무분석에서 도출된 엔터티와 엔터티간의
관계를 이해하기 쉽게 도식화된 다이어그램으로 표시
• 이론 – 엔터티,속성,관계 등이 데이터사전이나 각종산
출물에 의해 분석된 상태에서 ERD
• 실제 – 분석된 엔터티와 관계,속성 정보가 바로 ERD에
표현됨
16. ERD 작업순서
1) ERD 작업순서
엔터티 작성 배치 관계설정 관계명기술 참여
도(차수) 기술 필수여부 기술
2) 엔터티 배치
좌우, 위아래
키엔터티 : 가장 중요한 엔터티, 왼쪽 상단에 배치
3) ERD 관계연결
4) ERD 관계명의 표시
5) ERD 관계차수와 선택성 표시