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Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
Oct 21, 2020
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Tier_IV
10/9 「Unity道場ロボティクススペシャル」 講演者:片岡大哉(ティアフォー)
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Tomotsune Murata
筋トレアプリつくってみた
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rina0521
Unityではじめるサンデープログラミングのススメ
Unityではじめるサンデープログラミングのススメ
Yasuyuki Kamata
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Unity x 自動運転シミュレーション、自動運転におけるGame Engineの役割
1.
Unity x 自動運転シミュレーション、 自動運転におけるGame
Engineの役割 1
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自己紹介 ● 2010 ○ プログラミングをやろうとして「猫でもわかる
言語プログ ラミング」を購入、何もわからなくて挫折 ● 2014 ○ 大学時代に がやりたくて を購入して でゲームプログラミングを始める ● 2016-2018 ○ 研究室でロボットを始める ■ 柔らかいロボット機構の制御を研究 ■ ロボカップでロボットサッカーにハマる ○ 海洋ロボットの開発に着手 ■ 今も趣味で自律航行システムを開発中 ● 2018- ○ 株式会社ティアフォー入社 ■ 現在は チーム所属 ■ の や 周りを担当
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株式会社ティアフォー 会社名 :株式会社ティアフォー (Tier IV,
Inc.) 設立 :2015年12月 累計調達額:175億円 開発拠点 :東京オフィス(東京都品川区北品川) 名古屋大学 役職員数 :グループ全体 220名以上 ※パートタイマー含む (内 ティアフォー単体 約 160名以上) 事業概要 :自動運転システムの開発及びプラットフォーム事業 『 Tier IV 』に込めた思い... 自動車業界はその登場以来 (自動車メーカー)を頂点とし、ティア 、ティア と呼ばれる下請け、孫請けの部品メーカーがそれを支える業界構造で発展し てきました。 自動運転の時代には、自動運転を「民主化」し、誰もがその発展に貢献しながら メリットを享受してほしい その思いが ( )に込められています。 加藤真平 SHINPEI KATO FOUNDER | CTO THE AUTOWARE FOUNDATION | FOUNDER & CHAIRMAN 東京大学 大学院情報理工学系研究科 准教授、名古 屋大学未来社会創造機構客員准教授、株式会社ティ アフォー 創業者兼 、 代 表理事。博士 工学 。 年慶応義塾大学理工学部情報工学科卒業、 年同大学院理工学研究科 開放環境科学専攻 後 期博士課程修了。カーネギーメロン大学、カリフォルニ ア大学の研究員、名古屋大学大学院 情報科学研究科 准教授を経て、現職。 専門はオぺレーティングシステム、組込みリアルタイム システム、並列分散システム。
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オープンソースな自動運転システム 開発、運用を支えるプラットフォーム AWFによる世界連合 4 Autoware 自己位置推定、認識、計画、制御、ハードウェアドライバー まですべてのソフトウェアスタックを 上で公開 クラウドや を活用したプラットフォームであるWeb.Auto による強力なサポート 一社で開発、運用しているわけではなくAWF加盟企 業による世界連合によってエコシステムを形成 OSSであるAutowareを使えば誰でも自動運転サービスに参 入できるようになり自動運転の民主化が実現 Point
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デグレの防止 事故リスクの最小化 実車試験をするコストの低減 5 Simulations 開発における の役割 自動運転システムは非常に複雑でありデグレが起きやす い。 で多数のテストケースを事前に確認してから 公道に行かないと事故の原因に 自動運転システムが事故を起こしてしまった場合公道であ れば人命に関わることも起こりうるリスクが存在 実車試験ですべてのテストケースを実施するには大きなコ ストがかかりくまなくテストすることは非現実的 仮想環境で事前テストを実施することで公道実験に伴うリスク とコストを最小化することが可能 Point Simulation環境を
と呼ばれるAutowareを支える クラウドシステムとに組み込むことで開発効率をさらに高める Point
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所謂、リグレッションテスト 自車両以外の障害物や信号などの動きを定義し、事前に 定義されたシナリオを走りきれるかテストする 変数が多くテストケースが膨大になる 類型別ユースケース検証 ある簡単なルールを条件に自車両以外を発生させて、事 故を発生させることなく長時間走れるかの検証 新たなユースケースの発見などに利用 ランダム検証 6 引用 ODD (Operational Design
Domain) の実施方法
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センサーデータ・車両の挙動など走行環境全体をシミュ レーションして検証する などリッチな環境が必要な代わりに様々なことを検証 可能 物体検出は期待通りできることを前提に、 部分の アルゴリズムを中心に検証する よりもコスト低く・高速な検証が可能 事前に自動運転車の走行ログと物体や自己位置などの を用意しておき、システムに変更が行われた 際にセンサーデータを流し込み期待通りの動きをするかを 検証 7 の種類 E2E Simulator Planning
Simulator TierIVではこの部分に UnityベースのLGSVL Simulatorを採用
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◯ ◯ ◯ ◯
◯ ◯ ◯ △ ・ (疑似点群生成機能の利用) ・ ・ ※ 疑似点群生成:物体の を模擬 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ △ ・ステアリング、加減速の遅延、振動を模擬 ◯ ◯
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の要件 多数のキャラクターを表示できること リアルな絵を描画できること 処理が高速に行えること 最近の ゲームには何十体もキャラク ターが同時に画面に出てくるものも珍しくない 近年のゲームは実写のようなクオリティでリアル タイムレンダリングするものもある モバイル端末からゲーム機まで幅広い環境で動 作する必要がありあまり計算資源のない環境で も固まらずに動く必要がある Game Engineの要件 多数のNPCを出せること センサをリアルに模擬できること 処理が高速であること 自動運転の試験をするには街の交通流をシミュ レーションする必要があり、多数の
を出せ る必要がある 認識系アルゴリズムのテストには実際のセンサ (カメラや )に近い出力が得られる必要が ある の実行基盤であるクラウドは時間課 金のものが多いので処理が高速であればある ほど実行コストが少なくなる ▶ 自動運転シミュレーターとGame Engineに必要とされる要件はかなり近い ▶ 自動運転シミュレーター開発にGame Engineを使えばシミュレーター開発の工期を短縮しつつ高機能なシミュレーターを開発可能 Point
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インテグレーション オープンソース といったロボット用ミドルウェアに対 応しており を含む様々な自動運転ス タックをテスト可能 実装は 上で公開されている によるフォトリアリズム の上に
を構築することで を用いて高度なフォトリアリズム を実現
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で使われている の機能 と描画の処理負荷軽減に大きく貢献 の に を採用、
ラインま での をリアルタイムに できるようになった HDRP Pipeline GPU Rendering 車両のモデルやセンサーのプラグインをアセットという形で 共有することが可能 Asset Bundle
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まとめ ● 自動運転 には様々な種類が存在し、 は
と要件が近い ため ベースで開発すると短期間で良 いシミュレータを作ることができる ○ では現在 ベースの を に使用 ● 一般的なゲーム開発でよく用いられている機能も 自動運転シミュレータで活用されている ○ ○ ○ 雨や雪、霧によるLidarへのノイズを考慮する等より リアルなセンサモデルの実装 今後の展望 左から突然割り込んでくるバイク、歩道から飛び出 す子供といった公道で自動運転車が直面するエッ ジケースを実現するNPC挙動の実装 Sensor Realism NPC Behavior
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visit Tier IV HP @tier_iv_japan Tier
[email protected]
TierIV, Inc.
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15 Dynamic Object Traffic Light Detection
Classifier Mission Scenario Selector Control Localization Sensing Map Data Vehicle Interface Sensors Lane Driving Parking Etc. Scenario PlanningPerception Detection Tracking Prediction Vehicle
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ティアフォーとは? Who is Tier
IV? ティアフォーは自動運転ディープテックである。 ディープテックとは「社会にインパクトを与える技術」 であり、具体的には以下の4つの要素の掛け合わせ を意味する。 1. 最先端の科学技術、または研究開発を基 礎とした技術がある。 2. 実現までに高いスキルと非常に多額の投 資額と長い時間がかかる。 3. 多くの場合、具体的な製品・サービスが見 えていない。 4. 成功した場合のインパクトが非常に大き く、破壊的ソリューションとなり得る可能性 を秘めている。 自動運転の価値を生み出し、最先端技術の研究開 発を進め、勝ち続けるオープンエコシステムを構築す る。 創造と破壊:だれもやったことのないやりかたで、だ れもやったことのないことをやる。既存の価値を壊 すのは繊細に。新しい価値を創るのは大胆に。 Disrupt Values. Create Values. The DeepTech 自動運転の民主化:自動運転に資するあらゆるテク ノロジーを開放し、様々な組織、個人がその発展に 貢献できる持続的なエコシステムを構築する。 Intelligent Vehicles For Everyone. Mission 存在意義 Vision 目指す姿
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ティアフォーの魅力 Differentiators 自動運転は戦国時代へ。Waymoを筆頭にAptiv、 Aurora、Cruise、Zoox、Argo AIなど、世界にはティ アフォーより規模の大きいプレーヤーが山ほどい る。 どうやって勝つのか? ティアフォーの魅力は、世界連合を形成できるその 立ち位置にある。Autowareの可能性に賭けてくれ ている仲間とともに自動運転プラットフォームの Referenceになれるかどうか。世界に潜在する顧客 の心をつかむReferenceに。 オープンソースでポピュラリティを維持し、リスクマ ネジメントのノウハウとオールラウンドな技術力によ るAutowareのオープンエコシステムを提供する。 ティアフォーが有する競争戦略上の優位性は Autowareにほかならない。Autowareほど様々なECU やセンサー、車両に対応している自動運転ソフトウェ アは存在しない。ここからインテグレーションやリスク マネジメント、サービスプラットフォームなど多彩なプロ ダクトを展開していく。 Autoware as
a Platform Autoware Ecosystem ティアフォーが有する顧客戦略上の価値は無数の パートナーとのアライアンスによる多彩なプロダクトを 提供できることである。市街地でも公園内でも工場内 でも、Autowareというプラットフォーム上で世界中の 製品サービスを活用できる。これはWaymoなどには ないティアフォーの魅力である。 Autoware as a Foundation Core Competency Value Proposition
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