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— Part 1(50分)
✓ クラッシュレポートが重要な理由
— 技術的背景
— コンソールの紹介
— [休憩](5分)
— Part 2 (50分)
— プロジェクトの設定
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— Q/A
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技術的背景
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MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 0x00012345 + 123
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 0x00012345 + 123
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Source Code
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MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 generateError() + 0 (utility.swift:20)
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 myFunction2(myVar:) + 0 (utility.swift:10)
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 myFunction1() + 0 (main.swift:40) [inlined]
MyGame 0xc9db80dd6f614f23277383a7127b5607 main + 123 (main.swift:20)
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MyGame.dsym
12
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https://github.com/backtrace-labs/backtrace-
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シンボル
13
14
重複排除
最初のフレーム
abort→
a→
b→
c
コールスタック全体での
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最初のフレーム
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グループ
最初のフレーム Backtrace Fingerprint
18
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コンソールの紹介
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28
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