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WebRTCを利用した遠隔リアルタイム映像処理フレームワークの実装
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tnoho
WebRTCを利用して、Pythonで遠隔画像処理をおこなうことを可能にするフレームワークを開発しました。
Engineering
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WebRTCを利用した遠隔リアルタイム映像処理フレームワークの実装
1.
WebRTCを利用した 遠隔リアルタイム映像処理 フレームワークの実装 @tnoho
2.
自己紹介 @tnoho 通信屋で働くサラリーマン プログラミングと電子工作が趣味
WebRTC界隈の勉強会によくいます 今回は表記のものを開発したので、参加させて頂きました。
3.
深層学習のリアルタイム処理 Real-Time とか
Fast とか書いて、fpsが併記されていたりする 速度を気にする人は当然のごとく TITAN X で検証している 動くのを見ているとカメラを繋いで遊びたくなってくる
4.
カメラと繋いでリアルタイム処理検証 500W超の電源を持ち運ぶことになる エンジン発電機クラスが最低でも必要 一緒にATXのケースも… プリウスなら1500Wまで行ける!
5.
間口を広げたい 現状においては、ちょっと試すのが難しい 少ない研究者だけで用途を考えている状況 想定された用途と実際の用途は必ずしも一致しない 間口を広げ利用者を増やすのであれば、 最低でもスマートフォンで動いて欲しい!
6.
スマートフォンで動かすには Android, iOS
版の TensorFlow を利用する? ただリアルタイムのパフォーマンスは… スマートフォンではなく、 サーバに処理を任せられないか
7.
WebRTCとは Webブラウザでリアルタイムの映像/音声通信を行える規格 HangoutやSkypeなどでも使われている 特徴 ロイヤリティーフリー プラグインフリー
高速・低レイテンシ NAT越え標準搭載(ルーター設定不要) ほとんどのブラウザーが対応
8.
WebRTCで映像を送って解析する WebRTCを利用すれば、どこにでもあるブラウザから リアルタイムの映像を送ることができる GPUを搭載したサーバ側で、それを解析できるようにすれば、 どこからでも強力なGPUを利用した映像解析が可能になる
9.
デモ
10.
デモの構成 クライアントから送られてきた映像を TITAN X
の載ったデスクトップで YOLO (darknet) を用いて物体検出、結果の枠を合成して返送 WebRTC Client Desktop Computer 物体検出 結果合成 WebRTCModule TensorFlow TITANX WebRTC Internet
11.
pyrtcconductor クライアントと WebRTC 接続を行い、送られてきたフレームを OpenCV
形式で出力するPythonモジュール 機能 映像受信して、OpenCV 形式で出力 Python で加工したフレームを WebRTC で送信 WebRTC の DataChannel を利用したデータ通信 映像の自由なハンドリング
12.
簡単に移植できる 出力されるフレームは OpenCV 形式 imread
や imshow を使っているプログラムなら容易に移植することが可能 グレイスケール化と左右反転なら frame = imread(filename) flipped = cv2.flip(frame, 1) gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2GRAY) imshow(gray, gray) def onFrame(frame, timestamp): flipped = cv2.flip(frame, 1) gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2GRAY) effectedVideoSink.pushFrame(gray) リアルタイム処理化前 リアルタイム処理化後
13.
簡単に利用できる 煩雑なWebRTCの接続処理は全てモジュール内で実行 ユーザー記述は通常の1/10以下に削減 pyrtcconductor Webブラウザ User Program Javascript SDK Python User Program WebRTC signaling
14.
もっと広く/もっと簡単に pyrtcconductorと必要なサーバをまとめて提供 …
開発中 GitHubアカウントなどで誰でも、無償で、すぐに使えるように OSS化 … 頑張る 法務の壁が…実績がないと… 共同研究という名目での提供 お声がけください!
15.
用途の拡大 スマートフォンやパソコンだけでなく組み込みにも Raspberry
Pi WebRTC Clientの開発 … 開発中 Raspberry Pi Zero で動作 ハードウェア支援機能を利用 省電力化によるロボット、ラジコンの制御 監視カメラ、アクションカメラ、IoTなどへの拡大 1:1だけでなく配信にも WebRTC配信サーバとの接続 … 計画中
16.
EOF いらすとやさんのイラストでお送りしました。
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