KUNTAKYSELY 2017
1. Miten seuraavat väittämät kuvaavat omaa suhtautumistasi digitaaliseen mediaan ja
teknologiaan?
(Tähdellä merkityt kysymykset ovat pakollisia)
Vastaajien määrä: 66
Täysin
samaa
mieltä
Osin
samaa
mieltä
Osin eri
mieltä
Täysin
eri
mieltä
En osaa
sanoa
Yhteensä Keskiarvo
Haluan pysyä kartalla nuorten suosimista
digitaalisista sisällöistä
66,67% 28,79% 3,03% 1,52% 0% 66 1,39
Nuoret viettävät liikaa aikaa digitaalisissa
ympäristöissä
16,67% 63,64% 12,12% 7,58% 0% 66 2,11
Nuoret ovat taitavia digitaalisen median ja
teknologian käyttäjiä
34,85% 53,03% 12,12% 0% 0% 66 1,77
Kunnallisen nuorisotyön tulee toimia
digitaalisissa ympäristöissä
63,64% 31,82% 4,55% 0% 0% 66 1,41
Digitaalista mediaa ja teknologiaa tulee
hyödyntää enemmän kasvokkaisessa
nuorisotyössä
27,27% 50% 18,18% 4,55% 0% 66 2
Nuorten kohtaaminen digitaalisissa
ympäristöissä on yhtä aitoa kuin nuorten
kasvokkainen kohtaaminen
15,15% 34,85% 37,88% 12,12% 0% 66 2,47
Digitaaliset pelit ovat hyvä nuorisotyön väline 25,76% 54,55% 16,67% 1,52% 1,52% 66 1,98
Nuorisotyön tulisi tarjota nuorille muuta
ajanvietettä ruudun tuijottamisen tilalle
27,27% 56,06% 13,64% 3,03% 0% 66 1,92
Digitaalisen nuorisotyön hyötyä on vaikea
hahmottaa
4,55% 57,58% 18,18% 19,7% 0% 66 2,53
Suhtaudun epäilevästi siihen, että työkaverini
käyttävät digitaalista mediaa työssään
1,52% 7,58% 25,76% 65,15% 0% 66 3,55
Digitalisaatio muuttaa nuorisotyön tarkoitusta 3,03% 33,33% 30,3% 25,76% 7,58% 66 3,02
Uusin sovelluksiin ja teknologioihin
tutustuminen tuntuu nuorten reviirille
astumiselta
0% 4,55% 22,73% 71,21% 1,52% 66 3,7
Lannistun helposti, jos en opi käyttämään jotain
laitetta tai sovellusta heti
1,52% 22,73% 31,82% 42,42% 1,52% 66 3,2
Olen valmis käyttämään paljon aikaa uusiin
laitteisiin tai sovelluksiin perehtymiseen
9,09% 30,3% 43,94% 16,67% 0% 66 2,68
Yhteensä 21,21% 37,77% 20,78% 19,37% 0,87% 924 2,41
2. Miten seuraavat väittämät kuvaavat työyhteisöäsi digitaalisen nuorisotyön suhteen?
(Tähdellä merkityt kysymykset ovat pakollisia)
Vastaajien määrä: 66
Täysin
samaa
mieltä
Osin
samaa
mieltä
Osin eri
mieltä
Täysin eri
mieltä
Yhteensä Keskiarvo
Työyhteisössämme on jaettu käsitys siitä, mitä
on digitaalinen nuorisotyö
12,7% 61,9% 20,63% 4,76% 63 2,17
Työyhteisössämme tunnistetaan digitaalisen
nuorisotyön rooli nuorten kasvun tukemisessa
33,85% 43,08% 18,46% 4,62% 65 1,94
Työyhteisössämme on kannustava ja
rohkaiseva ilmapiiri digitaalisen nuorisotyön
suhteen
39,68% 52,38% 4,76% 3,17% 63 1,71
Työyhteisössämme ollaan valmiita
kokeilemaan uusia digitaalista mediaa ja
teknologiaa hyödyntäviä toimintamalleja ja
palveluita
45,31% 46,88% 3,13% 4,69% 64 1,67
Työyhteisössämme on selkeä vastuunjako
digitaalisen nuorisotyön osalta
15,63% 37,5% 34,38% 12,5% 64 2,44
Työyhteisössämme on mahdollisuus
osaamisen jakamiseen digitaalisen
nuorisotyön suhteen
28,13% 53,13% 15,63% 3,13% 64 1,94
Työyhteisössämme käytetään yhteistä
työaikaa digitaalisen osaamisen
päivittämiseen
17,74% 43,55% 30,65% 8,06% 62 2,29
Työyhteisössämme hyväksytyt digitaalisen
nuorisotyön käytännöt nojaavat sääntöihin ja
ohjeistuksiin
18,03% 39,34% 34,43% 8,2% 61 2,33
Työyhteisössämme suhtaudutaan
digitaaliseen nuorisotyöhön epäilevästi
3,08% 18,46% 38,46% 40% 65 3,15
Työyhteisössämme tunnistetaan yhteiskunnan
digitalisoitumisen mukanaan tuomat
vaikutukset nuorten elämään
38,46% 47,69% 12,31% 1,54% 65 1,77
Yhteensä 25,31% 44,34% 21,23% 9,12% 636 2,14
3. Miten usein seuraavat digitaalisen nuorisotyön resurssien kohdentamiseen liittyvät asiat
toteutuvat työyhteisössänne?
Vastaajien määrä: 130
Usein Toisinaan Ei koskaan Yhteensä Keskiarvo
Osallistamme nuoria infrastruktuuriin,
välineistöön ja muihin resursseihin
kohdistuvien tarpeiden selvittämiseen
10,77% 73,85% 15,38% 130 2,05
Työntekijämme voivat vaikuttaa siihen, että
käytettävissä oleva verkkoyhteys on
toiminnan kannalta tarkoituksenmukainen
38,46% 44,62% 16,92% 130 1,78
Työntekijämme voivat vaikuttaa siihen, että
käytettävissä olevat laitteet ja välineet ovat
toiminnan kannalta tarkoituksenmukaisia
46,92% 44,62% 8,46% 130 1,62
Mahdollistamme työntekijöille erilaisten
ohjelmistojen ja sovellusten sekä
uudenlaisen digitaalisen teknologian
hyödyntämisen työajalla
42,31% 48,46% 9,23% 130 1,67
Varaamme työntekijöiden työaikaa
digitaalisen nuorisotyön kehittämiseen
26,15% 59,23% 14,62% 130 1,88
Huomioimme digitaalisen nuorisotyön
osaamisen uusien työntekijöiden
rekrytoinneissa
31,54% 51,54% 16,92% 130 1,85
Haemme ulkopuolista rahoitusta (esim. AVI,
ESR, Erasmus+) digitaalisen nuorisotyön
toteuttamiseen ja kehittämiseen
16,15% 41,54% 42,31% 130 2,26
Arvioimme resurssien käyttöä ja
tarpeellisuutta
26,15% 64,62% 9,23% 130 1,83
Yhteensä 29,81% 53,56% 16,63% 1040 1,87
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35%
Erillinen strategia /
toimintasuunnitelma digitaalista
nuorisotyötä varten
Digitaalinen nuorisotyö sisällytetty
nuorisotyön strategiaan /
toimintasuunnitelmaan
Kunnan yhteinen strategia
digitaalisuudelle
Joku muu, mikä?
Ei mikään
10,77%
33,85%
32,31%
9,23%
35,38%
4. Millaiset digitaalista nuorisotyötä koskevat strategiat ja toimintasuunnitelmat ohjaavat työtänne?
(Valitse)
Vastaajien määrä: 130
5. Miten usein seuraavat digitaalisen nuorisotyön suunnittelua kuvaavat asiat toteutuvat
työyhteisössänne?
Vastaajien määrä: 130
Usein Toisinaan Ei koskaan Yhteensä Keskiarvo
Keräämme tietoa nuorten digitaalisen
median ja teknologian käytöstä suunnittelun
tueksi
7,69% 55,38% 36,92% 130 2,29
Keräämme tietoa digitalisaation vaikutuksista
yhteiskuntaan suunnittelun tueksi
3,08% 44,62% 52,31% 130 2,49
Työyhteisössämme keskustellaan yhdessä
digitaalisen nuorisotyön tavoitteista
16,15% 60,77% 23,08% 130 2,07
Kuuntelemme nuorten mielipiteitä osana
digitaalisen nuorisotyön suunnitteluprosessia
20% 63,85% 16,15% 130 1,96
Selvitämme digitaalisen nuorisotyön hyviä
käytäntöjä muilta toimijoilta
20,77% 66,92% 12,31% 130 1,92
Otamme huomioon digitaalisen nuorisotyön
esteettömyyden jo suunnitteluprosessissa
12,31% 55,38% 32,31% 130 2,2
Huomioimme yhdenvertaisuuden jo
digitaalisen nuorisotyön
suunnitteluvaiheessa
16,92% 58,46% 24,62% 130 2,08
Hyödynnämme sidosryhmien osaamista
digitaalisen nuorisotyön
suunnitteluprosessissa
26,15% 57,69% 16,15% 130 1,9
Yhteensä 15,38% 57,88% 26,73% 1040 2,11
0% 10% 20% 30% 40%
Työyhteisölle on luotu tavoitteet
digitaaliselle nuorisotyölle
Digitaalisen nuorisotyön
tavoitteiden toteutumista seurataan
työyhteisötasolla
Digitaalisen nuorisotyön
tavoitteiden toteutumista seurataan
työntekijätasolla
Digitaalisen nuorisotyön
tavoitteiden toteutumista arvioidaan
määrällisten tunnuslukujen avulla
Digitaalisen nuorisotyön
tavoitteiden toteutumista arvioidaan
laadullisin menetelmin
Nuoret otetaan mukaan digitaalisen
nuorisotyön arviointiin palaute- ja
tyytyväisyyskyselyillä
Tavoitteiden toteutumista
arvioidaan nuorten kanssa
tehtävien vuorovaikutteisten
arviointien avulla (esim. haastattelut)
Hyödynnämme arvioinnin tuloksia
toiminnan kehittämisessä ja
näkyväksi tekemisessä
Ei mikään näistä vaihtoehdoista
16,15%
24,62%
25,38%
12,31%
13,08%
25,38%
15,38%
28,46%
41,54%
6. Mitkä seuraavista väittämistä kuvaavat työyhteisösi digitaalisen nuorisotyön tavoitteenasettelua
ja arviointia?
(Valitse kaikki sopivat)
Vastaajien määrä: 130
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%
Olemme kartoittaneet työyhteisön
tämänhetkistä osaamista
digitaalisen nuorisotyön suhteen
Olemme pohtineet, millaista
digitaalisen nuorisotyön osaamista
työyhteisö tarvitsee tulevaisuudessa
Olemme laatineet työyhteisölle
osaamisen kehittämissuunnitelman
digitaaliseen nuorisotyöhön
Olemme järjestäneet työntekijöille
koulutusta digitaaliseen
nuorisotyöhön liittyen työajalla
Olemme tarjonneet työntekijöille
mahdollisuuden osallistua muiden
järjestämiin digitaalista nuorisotyötä
koskeviin koulutuksiin työajalla
Olemme tarjonneet työntekijöille
mahdollisuuden käyttää
työaikaansa digitaalisen osaamisen
päivittämiseen itsenäisesti
Emme mitään mainituista
33,85%
59,23%
6,92%
42,31%
60,77%
56,92%
13,08%
7. Mitä seuraavista osaamisen kehittämiseen liittyvistä asioista olette toteuttaneet
työyhteisössänne viimeksi kuluneen vuoden sisällä?
(Valitse kaikki sopivat)
Vastaajien määrä: 130
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70%
Muut nuorisotyön yksiköt tai
toiminnot (esim. erityisnuorisotyö,
etsivä nuorisotyö, nuorisotalot)
Kirjastot
Perusopetus ja yleissivistävä
koulutus
Liikuntatoimi
Yritykset
Oppilaitokset
Seurakunnat
Järjestöt
Muiden kuntien toimijat
Muu, mikä
Emme ole tehneet yhteistyötä
70,77%
30%
32,31%
25,38%
10%
21,54%
11,54%
20,77%
33,85%
13,08%
11,54%
8. Minkä seuraavien toimijoiden kanssa työyhteisösi on tehnyt yhteistyötä digitaalisen nuorisotyön
suhteen viimeisen vuoden aikana?
(Valitse)
Vastaajien määrä: 130
0% 10% 20% 30% 40% 50%
Digitaalisen nuorisotyön sisällöllistä
osaamista
Digitaalisen nuorisotyön
toteuttamisen vaadittavaa teknistä
osaamista
Tekniikkaa ja laitteita
Kattavampaa toimintaa
Laajemman osallistujajoukon
Tiloja toiminnalle
Uutta näkökulmaa digitaaliseen
nuorisotyöhön
Emme ole tehneet yhteistyötä
Jotain muuta, mitä?
45,38%
33,85%
20,77%
23,08%
29,23%
10,77%
47,69%
13,08%
0,77%
9. Mitä yhteistyökumppanit ovat tuoneet toimintaan lisää?
(Valitse)
Vastaajien määrä: 130

Kuntakysely 2017: Esimiesten vastauksia

  • 1.
    KUNTAKYSELY 2017 1. Mitenseuraavat väittämät kuvaavat omaa suhtautumistasi digitaaliseen mediaan ja teknologiaan? (Tähdellä merkityt kysymykset ovat pakollisia) Vastaajien määrä: 66 Täysin samaa mieltä Osin samaa mieltä Osin eri mieltä Täysin eri mieltä En osaa sanoa Yhteensä Keskiarvo Haluan pysyä kartalla nuorten suosimista digitaalisista sisällöistä 66,67% 28,79% 3,03% 1,52% 0% 66 1,39 Nuoret viettävät liikaa aikaa digitaalisissa ympäristöissä 16,67% 63,64% 12,12% 7,58% 0% 66 2,11 Nuoret ovat taitavia digitaalisen median ja teknologian käyttäjiä 34,85% 53,03% 12,12% 0% 0% 66 1,77 Kunnallisen nuorisotyön tulee toimia digitaalisissa ympäristöissä 63,64% 31,82% 4,55% 0% 0% 66 1,41 Digitaalista mediaa ja teknologiaa tulee hyödyntää enemmän kasvokkaisessa nuorisotyössä 27,27% 50% 18,18% 4,55% 0% 66 2 Nuorten kohtaaminen digitaalisissa ympäristöissä on yhtä aitoa kuin nuorten kasvokkainen kohtaaminen 15,15% 34,85% 37,88% 12,12% 0% 66 2,47 Digitaaliset pelit ovat hyvä nuorisotyön väline 25,76% 54,55% 16,67% 1,52% 1,52% 66 1,98 Nuorisotyön tulisi tarjota nuorille muuta ajanvietettä ruudun tuijottamisen tilalle 27,27% 56,06% 13,64% 3,03% 0% 66 1,92 Digitaalisen nuorisotyön hyötyä on vaikea hahmottaa 4,55% 57,58% 18,18% 19,7% 0% 66 2,53 Suhtaudun epäilevästi siihen, että työkaverini käyttävät digitaalista mediaa työssään 1,52% 7,58% 25,76% 65,15% 0% 66 3,55 Digitalisaatio muuttaa nuorisotyön tarkoitusta 3,03% 33,33% 30,3% 25,76% 7,58% 66 3,02 Uusin sovelluksiin ja teknologioihin tutustuminen tuntuu nuorten reviirille astumiselta 0% 4,55% 22,73% 71,21% 1,52% 66 3,7 Lannistun helposti, jos en opi käyttämään jotain laitetta tai sovellusta heti 1,52% 22,73% 31,82% 42,42% 1,52% 66 3,2 Olen valmis käyttämään paljon aikaa uusiin laitteisiin tai sovelluksiin perehtymiseen 9,09% 30,3% 43,94% 16,67% 0% 66 2,68 Yhteensä 21,21% 37,77% 20,78% 19,37% 0,87% 924 2,41
  • 2.
    2. Miten seuraavatväittämät kuvaavat työyhteisöäsi digitaalisen nuorisotyön suhteen? (Tähdellä merkityt kysymykset ovat pakollisia) Vastaajien määrä: 66 Täysin samaa mieltä Osin samaa mieltä Osin eri mieltä Täysin eri mieltä Yhteensä Keskiarvo Työyhteisössämme on jaettu käsitys siitä, mitä on digitaalinen nuorisotyö 12,7% 61,9% 20,63% 4,76% 63 2,17 Työyhteisössämme tunnistetaan digitaalisen nuorisotyön rooli nuorten kasvun tukemisessa 33,85% 43,08% 18,46% 4,62% 65 1,94 Työyhteisössämme on kannustava ja rohkaiseva ilmapiiri digitaalisen nuorisotyön suhteen 39,68% 52,38% 4,76% 3,17% 63 1,71 Työyhteisössämme ollaan valmiita kokeilemaan uusia digitaalista mediaa ja teknologiaa hyödyntäviä toimintamalleja ja palveluita 45,31% 46,88% 3,13% 4,69% 64 1,67 Työyhteisössämme on selkeä vastuunjako digitaalisen nuorisotyön osalta 15,63% 37,5% 34,38% 12,5% 64 2,44 Työyhteisössämme on mahdollisuus osaamisen jakamiseen digitaalisen nuorisotyön suhteen 28,13% 53,13% 15,63% 3,13% 64 1,94 Työyhteisössämme käytetään yhteistä työaikaa digitaalisen osaamisen päivittämiseen 17,74% 43,55% 30,65% 8,06% 62 2,29 Työyhteisössämme hyväksytyt digitaalisen nuorisotyön käytännöt nojaavat sääntöihin ja ohjeistuksiin 18,03% 39,34% 34,43% 8,2% 61 2,33 Työyhteisössämme suhtaudutaan digitaaliseen nuorisotyöhön epäilevästi 3,08% 18,46% 38,46% 40% 65 3,15 Työyhteisössämme tunnistetaan yhteiskunnan digitalisoitumisen mukanaan tuomat vaikutukset nuorten elämään 38,46% 47,69% 12,31% 1,54% 65 1,77 Yhteensä 25,31% 44,34% 21,23% 9,12% 636 2,14
  • 3.
    3. Miten useinseuraavat digitaalisen nuorisotyön resurssien kohdentamiseen liittyvät asiat toteutuvat työyhteisössänne? Vastaajien määrä: 130 Usein Toisinaan Ei koskaan Yhteensä Keskiarvo Osallistamme nuoria infrastruktuuriin, välineistöön ja muihin resursseihin kohdistuvien tarpeiden selvittämiseen 10,77% 73,85% 15,38% 130 2,05 Työntekijämme voivat vaikuttaa siihen, että käytettävissä oleva verkkoyhteys on toiminnan kannalta tarkoituksenmukainen 38,46% 44,62% 16,92% 130 1,78 Työntekijämme voivat vaikuttaa siihen, että käytettävissä olevat laitteet ja välineet ovat toiminnan kannalta tarkoituksenmukaisia 46,92% 44,62% 8,46% 130 1,62 Mahdollistamme työntekijöille erilaisten ohjelmistojen ja sovellusten sekä uudenlaisen digitaalisen teknologian hyödyntämisen työajalla 42,31% 48,46% 9,23% 130 1,67 Varaamme työntekijöiden työaikaa digitaalisen nuorisotyön kehittämiseen 26,15% 59,23% 14,62% 130 1,88 Huomioimme digitaalisen nuorisotyön osaamisen uusien työntekijöiden rekrytoinneissa 31,54% 51,54% 16,92% 130 1,85 Haemme ulkopuolista rahoitusta (esim. AVI, ESR, Erasmus+) digitaalisen nuorisotyön toteuttamiseen ja kehittämiseen 16,15% 41,54% 42,31% 130 2,26 Arvioimme resurssien käyttöä ja tarpeellisuutta 26,15% 64,62% 9,23% 130 1,83 Yhteensä 29,81% 53,56% 16,63% 1040 1,87
  • 4.
    0% 5% 10%15% 20% 25% 30% 35% Erillinen strategia / toimintasuunnitelma digitaalista nuorisotyötä varten Digitaalinen nuorisotyö sisällytetty nuorisotyön strategiaan / toimintasuunnitelmaan Kunnan yhteinen strategia digitaalisuudelle Joku muu, mikä? Ei mikään 10,77% 33,85% 32,31% 9,23% 35,38% 4. Millaiset digitaalista nuorisotyötä koskevat strategiat ja toimintasuunnitelmat ohjaavat työtänne? (Valitse) Vastaajien määrä: 130
  • 5.
    5. Miten useinseuraavat digitaalisen nuorisotyön suunnittelua kuvaavat asiat toteutuvat työyhteisössänne? Vastaajien määrä: 130 Usein Toisinaan Ei koskaan Yhteensä Keskiarvo Keräämme tietoa nuorten digitaalisen median ja teknologian käytöstä suunnittelun tueksi 7,69% 55,38% 36,92% 130 2,29 Keräämme tietoa digitalisaation vaikutuksista yhteiskuntaan suunnittelun tueksi 3,08% 44,62% 52,31% 130 2,49 Työyhteisössämme keskustellaan yhdessä digitaalisen nuorisotyön tavoitteista 16,15% 60,77% 23,08% 130 2,07 Kuuntelemme nuorten mielipiteitä osana digitaalisen nuorisotyön suunnitteluprosessia 20% 63,85% 16,15% 130 1,96 Selvitämme digitaalisen nuorisotyön hyviä käytäntöjä muilta toimijoilta 20,77% 66,92% 12,31% 130 1,92 Otamme huomioon digitaalisen nuorisotyön esteettömyyden jo suunnitteluprosessissa 12,31% 55,38% 32,31% 130 2,2 Huomioimme yhdenvertaisuuden jo digitaalisen nuorisotyön suunnitteluvaiheessa 16,92% 58,46% 24,62% 130 2,08 Hyödynnämme sidosryhmien osaamista digitaalisen nuorisotyön suunnitteluprosessissa 26,15% 57,69% 16,15% 130 1,9 Yhteensä 15,38% 57,88% 26,73% 1040 2,11
  • 6.
    0% 10% 20%30% 40% Työyhteisölle on luotu tavoitteet digitaaliselle nuorisotyölle Digitaalisen nuorisotyön tavoitteiden toteutumista seurataan työyhteisötasolla Digitaalisen nuorisotyön tavoitteiden toteutumista seurataan työntekijätasolla Digitaalisen nuorisotyön tavoitteiden toteutumista arvioidaan määrällisten tunnuslukujen avulla Digitaalisen nuorisotyön tavoitteiden toteutumista arvioidaan laadullisin menetelmin Nuoret otetaan mukaan digitaalisen nuorisotyön arviointiin palaute- ja tyytyväisyyskyselyillä Tavoitteiden toteutumista arvioidaan nuorten kanssa tehtävien vuorovaikutteisten arviointien avulla (esim. haastattelut) Hyödynnämme arvioinnin tuloksia toiminnan kehittämisessä ja näkyväksi tekemisessä Ei mikään näistä vaihtoehdoista 16,15% 24,62% 25,38% 12,31% 13,08% 25,38% 15,38% 28,46% 41,54% 6. Mitkä seuraavista väittämistä kuvaavat työyhteisösi digitaalisen nuorisotyön tavoitteenasettelua ja arviointia? (Valitse kaikki sopivat) Vastaajien määrä: 130
  • 7.
    0% 10% 20%30% 40% 50% 60% Olemme kartoittaneet työyhteisön tämänhetkistä osaamista digitaalisen nuorisotyön suhteen Olemme pohtineet, millaista digitaalisen nuorisotyön osaamista työyhteisö tarvitsee tulevaisuudessa Olemme laatineet työyhteisölle osaamisen kehittämissuunnitelman digitaaliseen nuorisotyöhön Olemme järjestäneet työntekijöille koulutusta digitaaliseen nuorisotyöhön liittyen työajalla Olemme tarjonneet työntekijöille mahdollisuuden osallistua muiden järjestämiin digitaalista nuorisotyötä koskeviin koulutuksiin työajalla Olemme tarjonneet työntekijöille mahdollisuuden käyttää työaikaansa digitaalisen osaamisen päivittämiseen itsenäisesti Emme mitään mainituista 33,85% 59,23% 6,92% 42,31% 60,77% 56,92% 13,08% 7. Mitä seuraavista osaamisen kehittämiseen liittyvistä asioista olette toteuttaneet työyhteisössänne viimeksi kuluneen vuoden sisällä? (Valitse kaikki sopivat) Vastaajien määrä: 130
  • 8.
    0% 10% 20%30% 40% 50% 60% 70% Muut nuorisotyön yksiköt tai toiminnot (esim. erityisnuorisotyö, etsivä nuorisotyö, nuorisotalot) Kirjastot Perusopetus ja yleissivistävä koulutus Liikuntatoimi Yritykset Oppilaitokset Seurakunnat Järjestöt Muiden kuntien toimijat Muu, mikä Emme ole tehneet yhteistyötä 70,77% 30% 32,31% 25,38% 10% 21,54% 11,54% 20,77% 33,85% 13,08% 11,54% 8. Minkä seuraavien toimijoiden kanssa työyhteisösi on tehnyt yhteistyötä digitaalisen nuorisotyön suhteen viimeisen vuoden aikana? (Valitse) Vastaajien määrä: 130
  • 9.
    0% 10% 20%30% 40% 50% Digitaalisen nuorisotyön sisällöllistä osaamista Digitaalisen nuorisotyön toteuttamisen vaadittavaa teknistä osaamista Tekniikkaa ja laitteita Kattavampaa toimintaa Laajemman osallistujajoukon Tiloja toiminnalle Uutta näkökulmaa digitaaliseen nuorisotyöhön Emme ole tehneet yhteistyötä Jotain muuta, mitä? 45,38% 33,85% 20,77% 23,08% 29,23% 10,77% 47,69% 13,08% 0,77% 9. Mitä yhteistyökumppanit ovat tuoneet toimintaan lisää? (Valitse) Vastaajien määrä: 130