在Unreal Engine 5(UE5)中,BaseLinuxEngine.ini
文件为Linux平台上的游戏和应用提供了基础的配置。这个文件包含了关键的系统路径、在线子系统设置以及崩溃报告客户端配置。本文将对这个配置文件进行详细、专业且深入的分析。
BaseLinuxEngine.ini文件
[OnlineSubsystem]
; 设置本地平台名称为LNX,这是Linux平台在UE5的在线子系统中的识别标识。
LocalPlatformName=LNX
[PlatformPaths]
; 指定了