UE5在Linux平台上的BaseLinuxEngine.ini文件源码解读分析

Unreal Engine 5(UE5)中,BaseLinuxEngine.ini 文件为Linux平台上的游戏和应用提供了基础的配置。这个文件包含了关键的系统路径、在线子系统设置以及崩溃报告客户端配置。本文将对这个配置文件进行详细、专业且深入的分析。
 

BaseLinuxEngine.ini文件

[OnlineSubsystem]
; 设置本地平台名称为LNX,这是Linux平台在UE5的在线子系统中的识别标识。
LocalPlatformName=LNX

[PlatformPaths]
; 指定了
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小宝哥Code

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值