JAVA之责任链模式

本文介绍了责任链模式,这是一种对象行为模式,用于在链上传递请求,直到被某个对象处理。文章详细阐述了模式的组成部分,包括抽象处理者和具体处理者的角色,并通过请假流程的案例进行分析,展示了如何创建处理者链。此外,还提供了实战演练,使用责任链模式处理层级渲染树图的场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

责任链模式简介

责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。

组成角色
  • 抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。
  • 具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此如果需要,具体处理者可以访问下家。
案例分析

这里笔者以日常工作中常见的请假为例,采用责任链模式结合静态工厂模式的手法来展开。

  • 抽象handler角色
public abstract class IHa
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

老张家的独苗

可以吃鸡腿????么!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值